王者荣耀英雄铠
瑶妹同时吊打野/射手/法师:“成年ADC不做选择!”貂蝉约会吕布/赵云/超级兵AI,弹幕刷:“第三个选项是缅甸特产!”程咬金卖腐被扒:“和典韦CP文是ChatGPT写的!” 导演盾山崩溃:“剧本杀青前全员私奔到缅北!”大结局彩蛋:“真爱是敌方水晶的嘲讽语音!”
貂蝉发帖:“找法师搭子,婉拒抢蓝型吕布!”程咬金CPDD:“希望你是爱反甲的蔡文姬。”鲁班求固玩:“手短但会喊666,可让蓝BUFF当嫁妆!” 瑶妹挂条件:“只骑国服韩信,野王验资产截图!”水晶爆炸时,系统通告:“检测到海王行为,强制分配东皇当终身搭子!”
黄忠架炮台睡着被举报“挂机”,公屏怒斥:“退休金够买复活甲!”老夫子绑人反捆自己,ID改“广场舞纪律委员”。庄周骑鲲遛弯撞墙,喊话:“老年卡能免费回城吗?” 程咬金开大蹦迪扰民,被姜子牙大闪警告:“音响超标!罚扫野区!”水晶炸前,蔡文姬开婴儿车收尸:“夕阳红旅行团发车,下一站泉水!”
这就导致了一个问题:玩家连胜后,系统为避免其胜率过高,会让其遇到更强的敌人,而这个“更强的敌人”可能并不是单纯的“更强”那么简单,它们的团队协作更默契,个人技巧也更娴熟,这样一来,连胜之后很容易转化为连败。而这种连败的情况,往往会让玩家产生“连胜后就必定连跪”的错觉。
编辑:文马
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